Conquer Online Private Server


Oyuna başlamak için yapmanız gerekenler:
Buraya tıklayarak siteden bir kullanıcı hesabı açtırmanız gerekmektedir. Sizden istenen herşeyi üyelik formuna koyun ID olarak kullanıcı ismininiz olarak belirleyin.
Programı “Programı Yükle” düğmesinden indirin.
Bilgisayarınıza kurun.
Oyunu açın ve açmış olduğunuz kullanıcı hesabınız ile giriş yapın.
Yazılar Çince Değil.
Size Tavsiyem NATURE > Sunshıne Bolumune Giriniz.Orda Bayağı Türk Var.

Devamı »

TaiwanKo Orjinal Data Klasörü


Arkadaşlar aramızda TaiwanKo için ingilizce patch kullananlar varsa ingilizce patch'den hata alıyor veya bir süre sonra hata raporu veriyorsa tekrar orjinal data klasörünü kurmalısınız:

 

Devamı »

KOLE BOT Artık Ücretli Oldu


Kolebot Sık sorulan sorular

  1. RPR / Banka ve Pot rotalarını , ayarlarını nasıl yaparım?
  2. – Bot'u açtıktan sonra üstten rapor kısmına gelin, aşağıdaki “rotaları nasıl ayarlarım?” butonuna basıp yazılanları uygulayın.

  3. Çoklu char açınca dc alıyorum veya oyun direkt kapanıyor?
  4. – Bot'taki okcu bölümündeki +1 secenegi dc ye sebep olabilmektedir. lutfen fx klasörünüzdeki arrow ile ilgili herşeyi silin.

  5. Son sürümü indirmeme rağmen sürüm hatası alıyorum?
  6. – Bazı sistemler otomatik dosya kopyalamaya izin vermiyor, bu yüzden son indirdiğiniz rar'ın içerisindeki kolebot.dll yi kendiniz manuel olarak KnightOnline klasörünüzdeki ile değiştirin, sorun düzelecektir.

  7. ID Ş�ifre yazınca oyun kapanıyor/donuyor veya bot gelmiyor
  8. – Bu sorun genelde vista veya win7 sistemlerinde oluşmaktadır. Lütfen loader'e sağ tıklayıp özelliklerden XP SP3 uyumluluk modunda çalıştırarak deneyin, loader'i yönetici olarak başlatın. 

    Devamı »

    HeavenFire 1870 (USKO KOXP)


    Resmi sitesinden indirilip farklı link'e alınmıştır (Arşiv sitesi olduğumuz için)

     

    Devamı »

    Ai-Server Connect Fail Hatasına Kesin Çözüm


    Arkadaşlar yaklaşık 6 saattir bu hatayla uğraşıyodum sonunda HyperHasan arkadaş sağolsun çözdüm olayı.Frmtr de “1299 Server Kurulumu Full [Resimli ve Detaylı Anlatım] [2]” isimli başlıktan indirdiğim server dosyalarının içindeki ai server'ın inisi şu şekildeydi;

    Kod:
    [ODBC]
    GAME_DSN=kn_online
    GAME_UID=myko
    GAME_PWD=9691
    [SERVER]
    ZONE=1
    PARTYEXP=0
    GROUP=0

    Ama düzgünü bu şekildeymiş;Devamı »

    Ebenezer c++ Hatası Ve Çözümü


    Genellikle akumanın 100 np sembolünden kaynaklanır bu sorun
    Eğer Akumanın 100 Np sembol dagıtımını Kullanıyor iseniz Bu SOrunu alırsınız Çünkü Eksiktir.


    Çözüm Şudur Update uSER Rank personal Rank SOrunludur..Db Nizden Update_User rank ile Update_Personal Rankı Silin [ve] Export İmport İsLemi İle Bu Linkdekileri Db nize yükleyin Sorun Düzelicekdir EĞer Düzelmez ise C++ Sorun Link :

    Export/Import Yapın Db nize
    Devamı »

    1299 İlk 3 Clan Heykeli Sorunsuz



    Merhaba Anlatımları Adım Adım Yaparsanız Sorun Yaşamassınız Yedek Almayı İhmal Etmeyiniz Başlıyoruz

    Ayrıca Bu kodları kullanarak Moradon(server genel), EMC(Elmo) ve Luferson’a (Karus) ilk 3 clanın adlarını taşıyan heykeller dikeceğiz.

    Kod:
    DELETE FROM K_NPC WHERE sSid = 16048 or sSid = 16049 or sSid = 16050
    GO
    Kod:
    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize],  [iWeapon1],  [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily],  [byRank],  [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty],  [iHpPoint],  [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate],  [sDamage],  [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime],  [iMagic1],  [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR],  [sMagicR],  [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk],  [byAttackRange],  [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem],  [byDirectAttack],  [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (16048, N'1. Clan:', 30090, 100, 0, 0, 1, 7, 106, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (16049, N'2. Clan:', 30089, 100, 0, 0, 2, 7, 107, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (16050, N'3. Clan:', 30088, 100, 0, 0, 2, 7, 108, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26148, N'1. Clan:', 30090, 100, 0, 0, 1, 7, 106, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26149, N'2. Clan:', 30089, 100, 0, 0, 1, 7, 107, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26150, N'3. Clan:', 30088, 100, 0, 0, 1, 7, 108, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26248, N'1. Clan:', 30090, 100, 0, 0, 2, 7, 106, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26249, N'2. Clan:', 30089, 100, 0, 0, 2, 7, 107, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO

    INSERT INTO [K_NPC] ([sSid], [strName], [sPid], [sSize], [iWeapon1], [iWeapon2], [byGroup], [byActType], [byType], [byFamily], [byRank], [byTitle], [iSellingGroup], [sLevel], [iExp], [iLoyalty], [iHpPoint], [sMpPoint], [sAtk], [sAc], [sHitRate], [sEvadeRate], [sDamage], [sAttackDelay], [bySpeed1], [bySpeed2], [sStandtime], [iMagic1], [iMagic2], [iMagic3], [sFireR], [sColdR], [sLightningR], [sMagicR], [sDiseaseR], [sPoisonR], [sLightR], [sBulk], [byAttackRange], [bySearchRange], [byTracingRange], [iMoney], [sItem], [byDirectAttack], [byMagicAttack], [byMoneyType])
    VALUES (26250, N'3. Clan:', 30088, 100, 0, 0, 2, 7, 108, 1, 4, 3, 0, 90, 0, 0, 120000, 0, 0, 20000, 497, 497, 4000, 1500, 2, 7, 1000, 0, 0, 0, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 90, 7, 14, 35, 32000, 0, 0, 0, 1)
    GO
    Kod:
    DELETE FROM K_NPCPOS WHERE NpcID = 16048 or NpcID = 16049 or NpcID = 16050
    GO
    Kod:
    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType],  [RegenType],  [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX],  [TopZ], [RightX],  [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX],  [LimitMaxZ],  [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (21, 16048, 103, 0, 0, 0, 0, 334, 370, 334, 370, 334, 370, 334, 370, 1, 3600, 0, 2, '0334037003340370')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (21, 16049, 103, 0, 0, 0, 0, 331, 379, 331, 379, 331, 379, 331, 379, 1, 3600, 0, 2, '0331037903310379')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (21, 16050, 103, 0, 0, 0, 0, 343, 367, 343, 367, 343, 367, 343, 367, 1, 3600, 0, 2, '0343036703430367')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (1, 26148, 103, 0, 0, 0, 0, 448, 1643, 448, 1643, 448, 1643, 448, 1643, 1, 3600, 0, 2, '0448164304481643')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (1, 26149, 103, 0, 0, 0, 0, 442, 1649, 442, 1649, 442, 1649, 442, 1649, 1, 3600, 0, 2, '0442164904421649')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (1, 26150, 103, 0, 0, 0, 0, 436, 1655, 436, 1655, 436, 1655, 436, 1655, 1, 3600, 0, 2, '0436165504361655')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (2, 26248, 103, 0, 0, 0, 0, 1605, 418, 1605, 418, 1605, 418, 1605, 418, 1, 3600, 0, 2, '1605041816050418')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (2, 26249, 103, 0, 0, 0, 0, 1611, 412, 1611, 412, 1611, 412, 1611, 412, 1, 3600, 0, 2, '1611041216110412')
    GO

    INSERT INTO [K_NPCPOS] ([ZoneID], [NpcID], [ActType], [RegenType], [DungeonFamily], [SpecialType], [TrapNumber], [LeftX], [TopZ], [RightX], [BottomZ], [LimitMinZ], [LimitMinX], [LimitMaxX], [LimitMaxZ], [NumNPC], [RegTime], [byDirection], [DotCnt], [path])
    VALUES (2, 26250, 103, 0, 0, 0, 0, 1617, 406, 1617, 406, 1617, 406, 1617, 406, 1, 3600, 0, 2, '1617040616170406')
    GO
    Kod:
    CREATE TABLE [dbo].[HEYKEL] (
    [Num] smallint IDENTITY(1, 1) NOT NULL,
    [IDName] varchar(21) COLLATE SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS NULL,
    [nRank] smallint NULL,
    [Nation] smallint CONSTRAINT [DF__HEYKEL__Nation__5669C4BE] DEFAULT 0 NOT NULL
    )
    ON [PRIMARY]
    GO
    Kod:
    CREATE PROCEDURE OSCAR AS

    DECLARE
    @Nation smallint

    set @Nation = 0


    TRUNCATE TABLE HEYKEL
    INSERT HEYKEL select TOP 3 strName, nRank, @Nation from KNIGHTS_RATING order by nRank ASC
    UPDATE K_NPC SET strName = '1. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 1) where sSid = 16048
    UPDATE K_NPC SET strName = '2. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 2) where sSid = 16049
    UPDATE K_NPC SET strName = '3. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 3) where sSid = 16050


    TRUNCATE TABLE HEYKEL
    INSERT HEYKEL select TOP 3 strName, nRank, @Nation+1 from KNIGHTS_RATING where shIndex < 15000 order by nRank ASC
    UPDATE K_NPC SET strName = '1. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 1) where sSid = 26148
    UPDATE K_NPC SET strName = '2. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 2) where sSid = 26149
    UPDATE K_NPC SET strName = '3. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 3) where sSid = 26150



    TRUNCATE TABLE HEYKEL
    INSERT HEYKEL select TOP 3 strName, nRank, @Nation+2 from KNIGHTS_RATING where shIndex > 15000 order by nRank ASC
    UPDATE K_NPC SET strName = '1. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 1) where sSid = 26248
    UPDATE K_NPC SET strName = '2. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 2) where sSid = 26249
    UPDATE K_NPC SET strName = '3. ' + (select IDName From HEYKEL where Num = 3) where sSid = 26250

    HER RESDE ATILCAK KOD:

    Kod:
    exec oscar

    Not: Ben Denemiştim Sorunsuz Kullandım Sorunsuzdur Denemek Yapmak Size Kalmıştır

    Kullanımı …

    1 Başlat > Tüm Programlar > Microsoft SQL Server > Query Analyzer ‘ a giriyoruz.
    2 SQL Server’ a bağlanıyoruz ve açılan ekranda ” master ” yerine ” DBmizi ” seçiyoruz.
    3 Seçtikten sonra aşağıdaki kodu kopyalayıp , yapıştırıyoruz ve F5 yaparak kodumuzu uyguluyoruz.

    Resimler Görüntüler

    1299 Damage Ayarlama Skiller


    ——-HeLL blade warior 80——–

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =400
    WHERE (iNum = 106580)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =400
    WHERE (iNum = 206580)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =400
    WHERE (iNum = 106580)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =400
    WHERE (iNum = 206580)

    ——Holwing Sword Warrior 70—-

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350 , AddDamage =350
    WHERE (iNum = 106570)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350 , AddDamage =350
    WHERE (iNum = 206570)

    ——Sword Dancing warrior 60—-

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300 , AddDamage =300
    WHERE (iNum = 105560)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300 , AddDamage =300
    WHERE (iNum = 106560)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300 , Hit =300
    WHERE (iNum = 205560)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300 , Hit =300
    WHERE (iNum = 206560)

    ———-Spike Binding 72(seri Olmasını Onler)——–

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 255
    WHERE (magicnum = 208675)

    ———-Spike Rogue 55——–

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =1100
    WHERE (iNum = 108655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =1100
    WHERE (iNum = 107655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =1100
    WHERE (iNum = 207655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =1100
    WHERE (iNum = 208655)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =1100
    WHERE (iNum = 108655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =1100
    WHERE (iNum = 107655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =1100
    WHERE (iNum = 207655)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =1100
    WHERE (iNum = 208655)

    ———-Thrust Rogue 35———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =800
    WHERE (iNum = 108635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =800
    WHERE (iNum = 107635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =800
    WHERE (iNum = 207635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =800
    WHERE (iNum = 208635)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =800
    WHERE (iNum = 108635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =800
    WHERE (iNum = 107635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =800
    WHERE (iNum = 207635)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =800
    WHERE (iNum = 208635)

    ———-Pierce Rogue 15———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 108615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 107615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 207615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 208615)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 108615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 107615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 207615)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 208615)

    ———-Stab Rogue 5———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300
    WHERE (iNum = 108005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300
    WHERE (iNum = 107005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300
    WHERE (iNum = 207005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =300
    WHERE (iNum = 208005)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300
    WHERE (iNum = 108005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300
    WHERE (iNum = 107005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300
    WHERE (iNum = 207005)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =300
    WHERE (iNum = 208005)

    ———-CuT Rogue 40———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350
    WHERE (iNum = 108640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350
    WHERE (iNum = 107640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350
    WHERE (iNum = 207640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =350
    WHERE (iNum = 208640)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =350
    WHERE (iNum = 108640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =350
    WHERE (iNum = 107640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =350
    WHERE (iNum = 207640)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =350
    WHERE (iNum = 208640)

    ————-Rogue 70———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 108670)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =700
    WHERE (iNum = 208670)

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 108670)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET AddDamage =700
    WHERE (iNum = 208670)

    ———-Critical Rogue 80———

    UPDATE MAGIC_TYPE4
    SET Dex =600
    WHERE (iNum = 208685)

    UPDATE MAGIC_TYPE4
    SET Dex =600
    WHERE (iNum = 108685)

    ———-Critical Rogue 80(180 saniyede Basılabilr)———

    UPDATE MAGIC
    SET recasttime =255
    WHERE (magicnum = 208685)

    UPDATE MAGIC
    SET recasttime =255
    WHERE (magicnum = 108685)

    ———-Archery Rogue 55 (5Li Ok) ATamayacak———

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 207555)

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 208555)
    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 107555)

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 108555)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 108555)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 107555)
    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 208555)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 207555)

    ———-Archery Rogue 55 (3Lü Ok) ATamayacak———

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 207515)

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 208515)
    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 107515)

    UPDATE MAGIC_TYPE2
    SET NeedArrow =255, Hitrate =0 , adddamage=0 , adddamageplus =0 , addrange=0
    WHERE (iNum = 108515)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 207515)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 208515)
    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 107515)

    UPDATE MAGIC
    SET Recasttime = 250
    WHERE (magicnum = 108515)

    ———-Priest 72 Skill ———

    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =500 , adddamage =500
    WHERE (iNum = 111551)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =500 , adddamage =500
    WHERE (iNum = 212551)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =500 , adddamage =500
    WHERE (iNum = 211551)
    UPDATE MAGIC_TYPE1
    SET Hit =500 , adddamage =500
    WHERE (iNum = 112551)

    kısa yoldan şöyle Yapalım

    Kod:
    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '400', AddDamage = '400'
    where Name = 'Hell Blade'

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '350', AddDamage = '350'
    where Name = (select EnName from MAGIC where EnName = 'Howling Sword')

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '300', AddDamage = '300'
    where Name = (select EnName from MAGIC where EnName = 'Sword Dancing')

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '900' where Name = 'Spike' and Description LIKE '%600%'

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '600' where Name = 'Thrust'

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '400' where Name = 'Pierce'
    update MAGIC_TYPE1 set hit = '200' where Name = 'Stab'
    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '250' where name = 'Cut'
    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '700' where Name = (select EnName from MAGIC where EnName = 'Bloody Beast')

    UPDATE MAGIC_TYPE4
    SET Dex =200
    WHERE iNum = '208685' or iNum = '108685'

    update MAGIC_TYPE1 set Hit = '250', AddDamage = '250'
    where Name = (select EnName from MAGIC where ENName = 'Helis')

    Asas Damageleri Çok Abartılı idi Düzeltme Yaptım. Bunları Kullanırsanız Sorunsuz Eşitlik Sağlanır.
    Alıntı:
    Walkry ile 2600 Defans Neden Olsun Fixlenmicekmi O Artık Walkry ile 2600 defanslı server olursa o iş yapmaz

    Alıntı

    Kullanımı …

    1 Başlat > Tüm Programlar > Microsoft SQL Server > Query Analyzer ‘ a giriyoruz.
    2 SQL Server’ a bağlanıyoruz ve açılan ekranda ” master ” yerine ” DBmizi ” seçiyoruz.
    3 Seçtikten sonra aşağıdaki kodu kopyalayıp , yapıştırıyoruz ve F5 yaparak kodumuzu uyguluyoruz.

    TaiwanKo Multi Client v1xxx


    İlk önce google’ye process explorer yazıp, programı microsoft’un sitesinden indiriyoruz. Çift tıklayıp açıyoruz.

    Programı açtıktan sonra CTRL + L tuşlarına basıyoruz ve programda alt bölüm açılacaktır. Gerisi resimde;

     
    Daha sonra tekrar launcher ile 2. clienti açabilirsiniz. 2 çarınız da moradonda ise, teki açıldıktan sonra donar.

    TaiwanKo (Koxp) Macro v1426


    * Her Patch Güncellenecektir.
    *Eklentiler getirilecektir.
    *İngilizce Dil Seçeneği bulunmakta.
    *Bir daha ki sürüm (seri r vb.) bir çok özellik eklenecektir.
    *İyi oyunlar 🙂

    [Lütfen Macro’yu Savaşlar’da – Ardream’de – Cz’de vb. alanlarda kullanmayınız.]

    Download Link: http://www.speedyshare.com/files/282…Koxp_v1426.rar
    Run time hatası alanlar: http://www.ocxdump.com/ocxfiles/C/COMDLG32.OCX